Chceme učit interaktivně, možná i to je motto nového programu Krajského úřadu Vysočina v Jihlavě, s nímž přichází v současnosti.
„Interaktivní výuka znamená práci se specializovanou učebnou, která je vybavena interaktivní tabulí propojenou s počítačem. Na tu se obraz z počítače přenáší pomocí dataprojektoru. Manipulace s tabulí je velmi jednoduchá. Buď se pracuje se speciálním elektronickým perem, a nebo normálně prstem, což funguje na stejném principu jako myš u počítače. Pro studenty je tato výuka zajímavější hlavně díky vizualizaci a možnosti zapojit se do výuky. Projekt do škol přinese možnost získat vybavení pro interaktivní výuku. Pomůže vytvořit rozsáhlý soubor elektronických výukových materiálů, na kterých se budou podílet i studenti,“ přiblížil pojem interaktivní výuky Michal Šimek, koordinátor projektu z partnerské školy projektu - Akademie – VOŠ, Gymnázia a SOŠUP ve Světlé nad Sázavou.
Interaktivní výuka se dá aplikovat ve všech předmětech. Od humanitních, přes přírodovědné až k jazykům. Problém však někdy vzniká u vyučujících těchto předmětů. Někteří totiž nemusí mít s tímto typem výuky zkušenosti. „Je pravda, že někteří kantoři nemají, a možná ani nechtějí mít zkušenosti s moderním pojetím výuky. Všichni zapojení do projektu však projdou speciálním školením připraveným na míru,“ dodává světelský pedagog.
Projekt poběží tři roky a skončí v roce 2012.
Dosud se do projektu zapojily:
Gymnázium a Střední odborná škola Moravské Budějovice
Gymnázium Pelhřimov
Akademie - Vyšší odborná škola, Gymnázium a Střední odborná škola uměleckoprůmyslová Světlá nad Sázavou
Gymnázium Žďár nad Sázavou
Gymnázium Velké Meziříčí
Gymnázium Jihlava
Gymnázium Bystřice nad Pernštejnem
Gymnázium Chotěboř
Gymnázium Otokara Březiny a Střední odborná škola Telč
Gymnázium Havlíčkův Brod
Nositelem grantu je Gymnázium dr. A. Hrdličky Humpolec.
Autor: Michaela Poláková